1단계 휴가가 일주일도 채 남지 않았습니다.
주말 빼고는 5일이 여느 주말처럼 지나갔고, 주말은 더 빠르게 지나갔다.
개발자의 삶이 이렇게 반복적일 필요가 있나요?
반복을 없애기 위해 코드를 리팩토링하면서 반복적인 삶을 사는 것은 상당히 역설적으로 보입니다.
이번 미션은 특히나 어렵다고 전해지는 마지막 레벨 1 미션인 체스였다.
이 부부는 Juno였습니다.
Juno는 발달적이고 지식이 풍부한 부부였습니다.
개발에 유용한 지름길 등 스킬 포착에 매우 능했고,
제안할 수 있는 여러 가지 방법을 생각했습니다.
생각이 느렸던 저는 Juno가 제안한 다양한 방법을 사용하여 쉽게 디자인할 수 있었습니다.
개발은 단계적으로 진행된 것 같습니다.
든든한 듀오 덕분에 미션을 제 시간에 완수할 자신도 있었다.
한편으로는 내가 주노에게 너무 의존하지 않았나 하는 생각도 들었다.
저는 생각이 느리기 때문에 페어가 제안한 방법을 적극적으로 받아들이는 것이 임무를 빨리 끝내는 방법이라고 생각했습니다.
다른 옵션이 있었을 수도 있습니다.
집에 가서 앞으로의 계획을 미리 생각하거나 시간을 더 달라고 하는 방식.
그러나 그렇지 않았습니다.
내 시간 쌍 프로그래밍을 잘 활용해야 한다고 생각했습니다.
그를 기쁘게 하기 위해서는 임무를 콤팩트하게 완수해야 한다고 생각했다.
지금 돌이켜보면 100% 맞다고 생각하지 않는다.